Exemples d'utilisation de "videogames" en anglais

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A TED archive gem. At TED in 1998, Brenda Laurel asks: Why are all the top-selling videogames aimed at little boys? She spent two years researching the world of girls to create a game that girls would love. Из сокровищницы TED. На TED1998 Brenda Laurel попыталась ответить на вопрос, почему наиболее прибыльные видео игры предназначены для мальчиковой аудитории, и рассказала о собственных исследованиях, продолжавшихся более двух лет и направленных на создание категории увлекательных игр для девочек. Ее работа стала первой в своем роде, а результаты этой работы до сих пор не потеряли актуальности.
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